のんきのオモロいこと

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マイクロソフト「仮想マシンGPU側で元ゲームのコードを「騙し」ます」

Xbox
すげぇ。
 
Xbox Enhancedタイトルでの
過去ゲームのリマスター方法

ソースコードに一切手を入れずにエミュしててエンハンスドは魔法。(海外メディア)


遠景描画時は通常は粗い画像になりますが

その際に仮想マシンGPU側で元ゲームのコードを「騙し」、カメラの「最接近時専用の最高画質テクスチャ」を遠景のポリゴンに貼る。

そりゃ綺麗になるわ。w

例2

旧世代機向けタイトルの描画速度を倍増させる機能、“FPS Boost”。30FPS→60FPSに。

「それだけでは互換性が不十分だからタイトル毎に(人手をかけて)滑らかに動くように個別対応。」

なので、対応に時間が掛かるので、対応タイトルがジワジワ増えてんのね。どんだけお金かけてるんだ・・・

 

お金をかけて昔のゲームを4K対応にしてる。

他のメーカーは「無理」ってぶん投げたけど

ゲームのリマスターで
ここまでやるマイクロソフト
嫌いじゃないw


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